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MD龙虎之拳和SFC龙虎之拳的比较,好有意思
作者:
firesun
街机版就是靠画面和噱头来吸引人的,超大的角色(后续SNK游戏比如侍魂也是这么做的),配合画面缩放来达成角色尺寸和战场宽度的平衡;挨揍后角色外观会变化、女性角色还会爆衣,这个已经足够达成投币率的目标了。此外,还有不记得是不是首创的超杀设计。
但是缺陷是输入延迟太严重了,手感极差,要适应这个延迟才能玩的好。相比来说,世界英雄、饿狼的手感都略好一些,侍魂、后来的KOF以及老祖宗SF都几乎没有明显的输入延迟问题。也不知道做龙虎的输入为什么做的这么差劲。
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