回复主题: 看新的ff13宣传片 感觉像arpg
作者:上杉不谦信

原帖由 kesons 于 2007-12-17 10:52 发表
FF13的战斗系统演出以FF7AC为标准------虽然是RPG(本质上依然是菜单战斗制),但是更加有动感。指令的操控更加简化和高效。
ATB不是时间条,而是行动点数(类似SO3,宿命2),在一个行动段里可以连续发多个小招,也 ...

恩,我同意,我觉得传统的RPG模式确实比较枯燥,可以适当加入一些要素~~FF7AC其实就是个很好的实验品,从反应来看,效果很不错~~~~~FF13的估计会采用FF7AC和FF12的一个折中~~~~~~



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