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作者:
飞坦
某些人真是站着说话不腰疼.
网游对游戏素质本身的定位就不高,一般投资1个亿来搞网游, 拨给研发的费用最多1KW,然后8KW搞营销.
经常都是2 3个月就要求弄出一个能上的引擎,也不愿意花高价买新引擎,更不会让你花时间去研究什么新技术,啥光照,啥阴影都是狗屁,美术上,一周就要求做2个角色 2栋房子,地图一周要求你拼个100屏的地图, 你怎么实现好的游戏素质?
优秀的一些人才现在都集中在外包公司,但实际他们也被剥削得厉害,导致收入还不如网游公司,所以很多跳到网游公司里呆着,但无法发挥才能的情况多的是.
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