回复主题: ++++++++++++++++++++++网上游戏pk的成就感何在?
作者:jump

原帖由 woowoo 于 2007-12-30 12:45 发表
5v5的平衡才是我关心的,2v2缺陷很多,blz自己都说了考虑过废掉2v2,况且2。3加强了盗贼也没有废掉其他任何一个职业

装备么,大家都是一穷二白进竞技场的,如果你是属于神级的休闲玩家,season2的第一周你也可以在短短2小时内冲上战区前10,我帮朋友的小号牧师就是从中午一点到下午三点半直接从1500打到2140,全身1件s23件高督的垃圾账号,装备是通过努力得到的,arena points放在那里,只要你有实力就可以随便拿

再囧下,1件S23件R13的垃圾账号啊。我们的游戏哲学不是一个宇宙的,这差不多就是我现在,S2快结束时侯的pvp装备了。
在我看来进入竞技场需要在场外做如此之多的准备工作其本身已经是不平衡了。说过了,任何竞技游戏,无论FPSRTS还是啥类型,都不会有这种比赛之外能够建立的硬件优势或者差异。在场外刷满了R13和老兵的队伍从S2一开始就占尽了优势这是不争的事实。而blz每个赛季新加入的更强的装备本身也是在破坏一个赛季到了后期好不容易拉平的装备平衡。
wow这个游戏本身的架构决定了其操作技术含量并不高。你也知道在你们战胜了所谓的全国最高分队伍后谦虚的说声装备压制么。

[ 本帖最后由 jump 于 2007-12-30 12:57 编辑 ]



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