回复主题: 日本第三方与NINTENDO的微妙关系
作者:广西恐龙

yuxiaogang在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 不同意lz的看法。<br><br>首先,lz说很多第三方的第一桶金是在任天堂主机上挖的,这其实只是一个错觉,应该说这些挖到金子的的第三方都是某类游戏的创始者。<br><br><br>任天堂是act类游戏的开创人。<br>sex是日式rpg类游戏的开创人。<br>capcom是格斗类游戏的开创人。<br>hudson是桌面类的开创人。<br>bandai是动漫类的开创人。<br>所以这些创造了某某游戏类型的小作坊,现在都成了某某第三方大公司。<br>根据游戏业5年一小便,10年一大便(kuso一下)的规律。<br>ps时代<br>konami的3d体育类游戏的开创者。<br>namco的3d竞速类游戏的开创者。<br>sega的3d格斗类游戏的开创者。<br><br>所以以上这些公司都成为顶级的游戏公司。<br><br>当然假如你想要代替以上这些大公司位置,就要创造出比他们开创的某游戏还要好的。<br>因此capcom的2d格斗类被snk给取代了。<br>namco的3d赛车类被sce的gt给取代了。<br>sega的vr被铁拳给取代了。(不过现在铁拳又不行了)<br><br>20年了,游戏业又要开始第三次轮回了,这次提出变革的就是wii<br><br>综上所述。第三方即使在ps系主机上也存在竞争,作rpg没有人做的过sex,作足球没有人做的过konami。这不是一是一种霸道吗?<br><br>另外,脑白金比较特殊,除了软件问题,还有硬件的不同,看看psp上的,同一个名字,同一个教授,销量就是没法比。所以sega终于醒悟了,改在nds上作脑白金。只要比任的优秀,因该没问题,但是很难,就像做一个超过dq和ff德rpg一样难。<br><br>说白了,还是敢不敢吃螃蟹的问题,敢吃,就有可能赚大钱。任天堂就是个例子,它吃了太多螃蟹了,至于wii,我想有一部分第三方已经准备好螃蟹了,sex就是其中之一。<br><br><br><br> <IMG SRC="simels/005.gif"> <IMG SRC="simels/004.gif"> <IMG SRC="simels/003.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br>竞争确实哪个平台都有,但在任天堂的平台上任做为软件商已经占尽先机。<br>Sex最擅长的RPG恰好是任的软肋,我也认为Sex会在Wii上有不小动作。<br><br>你说的PS平台上的霸道游戏确实很霸道 <IMG SRC="simels/biggrin.gif">但那是厂商在与相对公平的环境中变革、进步中得到的,谁都有机会,KOEI就是个好例子。如果在任天堂的平台上,其他什么都不讲,出品商的”商标“已经吃了一大亏,很多任主机拥有者买游戏只认NINTENDO商标。而我之前也说过,任天堂的人才、资金、技术不是其他第三方可比的,第三方想在任天堂平台上做超过任天堂品质的游戏何其难也?



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