回复主题: 战神翻译:微软的主机之战
作者:保暖内衣

原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 00:12 发表


已经公布的FF13不会跨,这是SONY愿意花大钱也要保住的,WII的RPG游戏嘛,不说也罢,要说基本占领还言之过早。

“现在就是要每两个日本玩家需要有一个买ff才能到100万”,难道你浅薄地认为FF一定要现有PS3用户 ...


问题在于是否会拉动那么多消费者,ff系列一贯的作风是不见兔子不撒鹰,热爱ps系和ff的人我相信相当一部分已经入了神机,至于剩下的骑墙派,很难保证会大幅度拉动
从跨平台来说ps3现在只有火热狂飙是属于同期发售画面效果更出色一些的,其余的大部分都逊色一些,当然打平的也有,比如cod4等等,2k7画面比2k8好说明什么?难道技术还能倒退不成?cod3 xo占优 cod4打平,从来没看见具体的说出来ps3更强,之前的那个评论很不明不白gt的对比视频也没有看出来,刺客信条却是xo的强,如果你接受cod4ps3强的前提下。
dmc4xo和ps3现在仍然是平手没有任何的绝对强一说,另外你总拿出来显摆的上古4实际上是一个后天优化的游戏,经过长时间优化实际画面提升多少呢?销量就更不用说了,另外vf5和lp都被你华丽的54了
还有一个问题你忽略了,你举例的几个游戏当中不少原先是定在ps3上独占的,那开发进度和优化效果就不用多说了。
从神机发售到现在,有无数的双平台对比游戏,甚至包括蜘蛛侠这种游戏,结果是败多胜少,不管最终机能怎么样,很显然,开发环境不够好
另外ut3快出来了 gta4也快了,我相信到时候会有视频对比的。
我希望胜不骄败不馁,能接受结果就好,就害怕不能接受结果:D



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