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50万回本--战场女武神的预定量不足10万
作者:
coolswan
第一年,SEGA会议室
职员A:现在流行女仆,咱开发一战场+女仆元素的SRPG吧,机种PS2
职员B:嗯,但是画面要好
职员C:现在PS2不行了,等PS3出吧,那谁,给SONY打个电话,告他们我们要给丫出一牛逼大作
第二年,SEGA会议室
职员A:诶去年那个游戏到底做不做啊
职员B:现在女仆热不行了,要出位就要用新技术吸引眼球
热衷于彩色铅笔画的职员C:咱们用朴素美丽技术含量高的XXXXXX技术作如何?
第三年,SEGA会议室
职员A:诶去年说的那个游戏做的怎么样了?
职员B:嗯技术已经到位了
第三年,离发售还有两个月
职员A:这效果牛逼了!
职员B:但是我们真正投入制作也就多半年吧……
职员C:前年不是立案了么?那个就算最初开发时间吧。三年开发,多牛逼
老板:开发成本要卖多少才回来?
职员D:也就10万吧,对外宣称50万,用来吹牛逼
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本帖最后由 coolswan 于 2008-4-21 23:55 编辑
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