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战争机器2要是和KZ2对调,那战争机器2............
作者:
fenfang
原帖由
江户川柯南
于 2008-5-13 14:14 发表
换过来也一样嘛, SF也会说GOW2电锯锯人的过程实际是经过了复杂的计算,模拟锯齿和肌肉组织的摩擦从而模拟真实的锯肉过程,这种计算已经不是物理效果能比的,上升到了生化技术的程度。
锯人也就是爽快度,说句实话,放到PS3上,哪有这么简单的锯人方式(画面)
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