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微软展示08年第一方游戏阵容
作者:
静雯
原帖由
haihai6
于 2008-5-14 17:06 发表
手感、招式判定、严谨程度我觉得是不容易量化对比的。
另外,例如说fc上的忍者龙剑传2和双截龙2,手感打击感完全不同,可是这两个游戏都是经典的好游戏,侧重点不同。战神的战斗我认为是十分配合游戏整体气氛的, ...
照你这么说,既然是神的话,跟无双一样随便一招小兵满天飞好了。
战神是个纯粹的爽快游戏,几乎不存在挑战性,老手新手随随便便就能上手,招式判定粗糙到无语,你说它好玩我承认,第一次玩一定新鲜,说它能算得上好的ACT,那就是放屁,ACT在战斗上达不到一定的严谨程度,还算什么ACT。
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