回复主题: (MC)5月26日~6月1日硬件销量 PSP软硬件的顶峰
作者:黑龙

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[译]日经采访稿 08年NBGI的战略方针

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BANDAI NAMCO GAMES 副社长 鹈之泽伸


Q = 日经记者

A = 鹈之泽伸



Q:PS2与PSP方面,PS2自《SD GUNDAM G GENERATION SPIRITS》起,直到《NARUTO NARUTIMATE ACCEL》和《超级机械人大战OG外传》都曾经进入过销售排名的前列,而PSP的《凉宫春日之约束》同样也相当畅销,这样还不足够吗?

A:PS2方面,不知不觉间生产线就在不断减少,不过既然市场的购买力至今依然这么强,那么准备多些作品就好了,这是正直的感想。

另一方面,PSP转换新的型号后,主机能有那样的销量,市场产生了这样的变化也是我们之前未能完全预料的,面对这个市场,我们没有投入太多新的制品,实在感到遗憾。



Q:的确,在PSP轻量化后,市场的动态急速活跃了起来。

A:原本PSP就是一个优秀的主机,不过知道新型变轻变薄,能够观看1 seg,个人也没有感到太大的冲击性,因为并不像GAMEBOY变成NDS一样“明确地变成新的主机”。

不过实际上,在这个新制品投入市场后,销量就开始急速上升,相信同样没有在年末为PSP准备作品的厂商也会和我们一样有“糟了!”的想法。



Q:《机动战士GUNDAM》系列作又会有什么新的动向?至今为止,GUNDAM也是游戏业的重要一环,不过最近却没有遇到过大热的作品。

A:可以说最近作品全部正处于苦战阶段(虽然确实达到了50万以上的销量,但却比不上以往的销售规模)。GUNDAM关连的作品(由于主机性能和角色描写等方面)在PS2时代曾经百花齐放,依循着这个趋势,PS3也应该可行,不过由于主机站稳确实花了不少时间,因此销售量实在是非常有限。海外方面,由于原作动画还未在欧美渗透,即使在欧美推出也不会有太大的成效。
就是这样,新主机的对应局面和国家地域条件性不足,因此现在只是期待着PSP的作品能够逐步在国内市场进行拓展,就像2月7日推出的《机动战士GUNDAM 基连之野望 亚古捷斯的威胁》正是其一,原本PSP就是PS2延长线上的主机,以能够带出室外的PS2性能加上相同的游戏性,以及能够容易地进行网络对战等方面也确实适合GUNDAM题材的作品。



Q:中学生与大学生在手提游戏机方面好像也倾向于以PSP为主流多过于NDS。

A:没错,个人认为PS2的正统“应有进化型”应该是PSP,转为手提型,再外加网络机能——也就是能够进行网络游戏的PS2。
当然PS2本身只要使用通讯配件也可以接驳网络,不过考虑到繁琐程度,就不能和PSP的便利性相提并论。
新型PSP在游戏性方面也被认知为是PS2的后继机,因此推出适合PS2的作品可算是最佳选择。
所以今后我们除了GUNDAM之外,也将会推出相当大量的PSP作品。相信继NDS之后,最多作品出产的平台应该是PSP。
始终游戏玩者核心的中高学生最钟爱PSP,那么在这里推出游戏也是理所当然的趋势走向。



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