回复主题: 360日本的失败,是否可以说日本玩家已经不再热中RPG游戏
作者:realclone

主要还是日本玩家对xo的不认同感,话说xo要想抢占日本市场,除了软件阵容,在硬件上更应该大做文章,除了要消除3红,还应该主推更小巧的静音版本,另外xo的宣传也是一个问题,这个小胡子以前就好像颇有微词



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