回复主题: 【纯杂志贴】饿不死就别去做编辑
作者:阿卡

原帖由 5158 于 2008-10-7 18:30 发表

其实,就是那样的结构,放到任何一本游戏刊里,都是不可能做的,这种编辑的选题和结构安排一定会被砍掉。
太多内涵文对于杂志来说,是自己埋自己的……


当年的电脑商情报游戏版怎么死的,为了内涵而内涵,一些东西看上去表面是很深奥,结果谁关注呢?所谓的内涵文,一方面要看是不是符合上面的意思,另一方面也要看是不是符合消费大众的意思~~

如果本身就是一个小众的东西,比如说游戏批评,那么死亡是本身可见的东西,也不会意外!



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