回复主题: PC版死亡空间详细测评
作者:RestlessDream

原帖由 阿卡 于 2008-10-25 18:00 发表
这个游戏的纹理和材质贴图都不够精细,很多游戏从360版大概就能看出PC版的效果,PC版无非是光源更好,分辨率更高,直接从视觉来看,纹理和材质,PC版不可能比360版好多少,这个游戏我就不下PC版了,360版将就用着 ...

贴图材质的确一般,看惯了UE3的“无处不法线”,看这种就觉得口味比较清淡。Dead Space用的是EA自家的引擎,之前开发过 GodFather,光源感觉比较好。在猛男家看第七章的高阶遭遇战,感觉HDR处理的很好,怪物的发光器官,类似失落星球里那种,还有黑暗中强烈的光束。阴暗,但不是Doom3那种恨不得用手电照电视的乌漆麻黑,惊艳的一道光又不会对比度太夸张,宽容度很好。

360版有一点好,就是全屏免费抗锯齿~:fq9:



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