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自由度+主线情节结合最佳,有没有能超过博得系列与辐射系列(单指黑岛作品)?
作者:
卖哥
辐射的精妙之处是整个游戏大部分任务,特别是主线,很好的体现着“一个问题,三种解答”的设计思想。
无论是暴力分子、嘴炮王,还是小偷,你都能通关,且从不同角度享受游戏。
异域则是非常好的一体化叙事,整个游戏主线+支线80%都是在说主角自己的故事,是理性化身的孽,要不然就是疯狂化身的陷阱,或者是善良化身的错误。
所以前者可以当最好玩的RPG的代表,100年都可以;后者则可以当最好体验的RPG的代表,1000年都可以。
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