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自由度+主线情节结合最佳,有没有能超过博得系列与辐射系列(单指黑岛作品)?
作者:
psi
原帖由
卖哥
于 2008-11-15 22:57 发表
辐射的精妙之处是整个游戏大部分任务,特别是主线,很好的体现着“一个问题,三种解答”的设计思想。
无论是暴力分子、嘴炮王,还是小偷,你都能通关,且从不同角度享受游戏。
异域则是非常好的一体化叙事,整个 ...
B社的游戏也是“一个问题,三种解答”,但感觉和以前的辐射比起来只学到了形式而没学到精髓,对话太机械化太数据化了。
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