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和战争机器说拜拜,杀戮地带2操翻显卡危机
作者:
ffcactus
两者都实现了质的飞跃。
CRYSIS主要是通过量的积累。
KZ2主要是通过组织结构的积累。
可惜某主机即没量上的飞跃, 又没组织结构的飞跃, 性能早已捉襟见肘了。
:fq9: :fq9: :fq9:
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本帖最后由 ffcactus 于 2009-1-19 15:36 编辑
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