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CAPCOM《生化危机6》将以全新面貌呈现。
作者:
耶稣复临
原帖由
zentdk
于 2009-2-26 10:06 发表
是我啊,谁不知道你是希望bh5出在wii上,然后怎么看这个制作人怎么不顺眼么,高调:eek: 这点上明显不如三上啊:fq22:
至于什么机能提升没能传承优点你都知道:eek: ,你玩通了这个游戏吗?tp在gc上这个样子,玩过oo ...
你没见我骂过TP么?
你以为我对tp不失望?没找过他的不是?
或者说有几个OOT的fans对tp可以掩盖失望之情,哪怕就那么一点
跟三上比?三上两次默默无闻的大刀阔斧,他有这魄力?
对,正式游戏是没出来,但是跟屁太明显了
贴里貌似也有不少人说这个问题了,你还非圆圆不成?
拿战神2来说,虽然个人感觉谜题和建筑设计水准下滑,但是他把重心转移到动作上去了
【何况那是同一台主机上的游戏】
而bio5呢?唯一的亮点大概就是双人协作了
借助了那么大的机能提升,作战思路竟然和上代没区别
更有甚的房间结构,躲避方法都雷同
就差直说:我就是换换场景,把老白换了老黑
单人部分你自己拍胸脯够意思么?
也是因为他完全没把机能利用在游戏的互动中
所以我才希望能移植个wii版本,至少操作我会舒服很多:r9:
捡个子弹都弯腰,真是为乐仿真一点游戏的规则都搞不懂的制作人
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