回复主题: 《最后的遗迹》英文版心得综合(4月1日更新XO版全部佣兵评价,请达人补充PC版7人众)
作者:幻象

我觉得反倒是原有的系统随机性太高,使得游戏难度不能太大。

比如如果boss每5回合释放一次全屏必杀,需要玩家在之前套上魔法免疫的盾。

要在一个会了30-50多个技能的角色身上拼rp出现某个特定技能,基本不现实。

而现在的概率可以提高到5选1或者7选1



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