回复主题: 问下熟悉引擎的业内人士
作者:cywater2000

在gpu上用nse模拟烟雾还可以,我以前做过。

楼主要入门的话可以从这个开始:
gpu gems 1 - chapter 38: Fast Fluid Dynamics Simulation on the GPU
是2维的,扩展成三维不是很难。

当然,要看大量的paper是必须的了,从这里开始:
Jos Stam. Stable Fluids. In Proceedings of SIGGRAPH. July 1999, P121-128.

好在国内有人总结了一些,你可以从他的参考文献里去google
柳有权,刘学慧,朱红斌,吴恩华. 基于物理的流体模拟动画综述. 计算机辅助设计与图形学学报. 2005,Vol.17,No.12,P2581-2589.

NV的网站上有demo演示,包括3D的,不过是d3d10版



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