回复主题: Braid,一场纠结的解剖——也谈互动艺术兼驳JUMP文
作者:superjay

原帖由 RestlessDream 于 2009-6-19 16:53 发表

我一直反问来着: 新媒材的使用在现代艺术中相当普遍。和游戏底层结构相类似的互动多媒体、装置艺术,显然不是游戏,但是不是也可以称为互动艺术?互动艺术就一定只能表现为电子游戏么?

受众的反馈是一方面,制 ...


起码我们有一个共识: 互动可以是一门艺术

只是你理解中的"艺术"更崇高,而"游戏"显然是一项互动技术的纯商业化应用

而我认为在以后的发展中, 游戏作为一种强势商业文化, 会因为其相对而言的普及性以及必然的互动性, 而被越来越多人用于艺术创作(起码是套用现有游戏的基本套路或者形式),用于向特定群体传达信息、或表达出一个特定群体的思维和看法

一方面有表达的意愿和明确的主旨
一方面有高超的互动技巧,巧妙地让受众身同感受
那么我个人就认为这是艺术了



原帖由 阿西达卡 于 2009-6-19 18:22 发表


艺术并非工具,所以也不是语言,不是技术,更不是表现方法
而是表达本身
甚至是不一定要去沟通的

游戏所欠缺的不是表现方法,而正是表达本身


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