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[讨论]关于Wii首发策略和PS3宣布延期可能性的讨论
作者:
killmesoftly
原帖由
火彩
于 2006-9-14 20:05 发表
空运是补货最速的途径和方法,重量体积和费用在争夺市场占有率留住中间层用户而言根本算不得什么。
按照你给的数据来参考XO 05年底一共90万台,把这个理论数对应到PS3上,首发50万,年底补货总数40万. ...
你说的其实都不是关键
XO在11月首发北美是37W,12月是32W
一直处于缺货状态,说是产能不足
而产能不足的主要原因是某些部件缺货而不是生产能力不够
现在就是看PS3把所缺的LD部件的出货处理得怎样
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