回复主题: 万智牌,MAGIC相关,实体卡,7月6日更新
作者:zy19811005

依次
柯帮金库,黑暗祭礼,恶魔导师

M最大的问题就是地牌,没地就没希望,再强的套,你卡地了,什么都出不来,多郁闷
M的有运气的成分,很大程度就是取决你的地,地多了不行,没进攻没防守,卡地了更惨
因为地关系到最主要的法术力源,这个是M最重要的,任何牌都需要法术力
就好比RTS的钱一样,没钱你不能造建筑造兵你还打个毛啊............

而同样珍惜的牌,地或膨胀法术力的牌基本比生物,神器,结节什么都都贵

柯帮金库,2点任意,横至,你有多少沼泽,就产生多少点黑,这是何等的逆天
你的黑法术力源X2-2
假设你沼泽10张.2张横至这个,还有8点没用,你有10沼泽,就是能有20点黑,减2点之前用的
你10张沼泽,用2点却可以产生18点黑

黑暗祭礼,这个铁牌比很多金都无耻
1点黑,法术,换3点,铁牌里少有的IMBA的被禁掉的..............
要不是被禁掉了,可以说是打黑色比备的牌

恶魔导师
之前说的运气问题,一个是法术力,另一个就是牌了,手里的牌最大只能7张,一套牌最起码60张,往往很多时候你想要的牌不来
M系招牌的牌就显得很珍贵了,而且尤其是黑色系的,更是珍贵里的珍贵,一般这待遇只有蓝系才有的
虽然4点费高了点,但往往能拯救劣势的你,所以这个牌在当时还是能卖点价格的



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