回复主题: 分析PS3首发,SONY的战略雄心--我的征途是星之大海
作者:张力

原帖由 小岛秀夫 于 2006-10-18 12:16 发表
客观来讲 骚你在PS2上大胆使用EE+GS架构也为CELL的开发提供了经验以供借鉴 还有要不是PS2游戏开发使用OPENGL做图形接口 那OPENGL衰落的将更快 起码游戏开发领域很快被微软DX吞噬了!

现在PS3已经是赌上骚你企 ...


如果SONY用了DX,结果会怎样?

结果就是PS3一辈子也不可能超越XO



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