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那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩
作者:
kissmesoftly
欧美的RPG说白了主要消费群体还是欧美那群最最死硬的宅
Mass Effect系列其实是要做突破但现在从市场角度看并不成功因为玩这个游戏主要还是以前那些宅
日本RPG从草创年代转向第一个成熟期就形成了多元化的发展方向
DQ的宗旨是做“所有人都可以轻松上手”的RPG
FF从4代开始就逐渐成为通俗文化和流行文化的代言人
说白了这两个最主要的JRPG系列不是做给宅玩的至少主流消费群体不是宅
当然这一切必须加上个定语“日本”
在日本国内一个可以卖200万/400万的RPG绝对不是日本的宅群体能够托得起来的
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