回复主题: 潜龙谍影 哪一代最“好玩”?
作者:waterfirestart

3代。
其实合金装备索利德系列的游戏性基本是呈递进发展的。mgs2的主视点射击,直接改变了游戏进行的方式,拓展了与场景、敌兵的互动;mgs3的cqc增加了大量的肉搏战要素,cqc也成为了除了射击以外最重要的作战方式;反倒是mgs4只是在3代的基础上进行了优化,使之更符合第三人称射击的操作习惯,更有tps味儿。gc上的双蛇我觉得比较失败,关卡设计并没有针对2代的系统进行调整,在没有主视角射击就可以完成的关卡的基础上再加上主视角射击,失去了很多挑战性,玩着感觉和2差远了。

[ 本帖最后由 waterfirestart 于 2010-9-6 00:05 编辑 ]



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