回复主题: 死亡空间 2 HardCore
作者:Alubese

Chapter 7

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图22
第七章一开始注意,这里是专门设计了来坑人的,下了电梯后迎面而来的是商店升级点和存档点,立时给人带来安全的感觉,但是红色的通道内潜伏着一只蝎子怪和一只没有腿的吐水怪,如果兴高采烈的去升级或者购物或者整理装备时,就会被不知从哪来的攻击击中,死到不至于,但是很不值得,这里可以下了电梯就主动的往通道跑,迎上去攻击,灭了以后再来商店整理装备


接下来几章要有意识的积累node去把血量升满,因为后面黑化的敌人越来越多,血量升满直接增加安全性,减少被秒杀的可能,另外到这里时,至少一把枪的攻击力能够升的比较高了

开了门先上左手边的无重力空间里去启动电梯,这里没有敌人,方法就不说了,空间里有不少弹药,自己搜索吧,需要注意的就是地面附近的尸体旁边有电锯枪弹药的图纸,最底下的坑里有个node,返回的路上有只蝎子怪,带着一颗寂寞的心,在不离不弃的默默守候


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图23
电梯长臂长舌怪爆菊战,此战斗我感觉不是特别难,因为怪的攻击力不是特别高,但还是要带好血瓶,以防万一,此时还没有Force Gun,可以用能精确打击的武器,比如升过级的切割枪也可以,或是自己顺手的,电梯内共有7面玻璃,启动开关后,第一只怪一定会从S处的玻璃出现,但是根据测试,后面的怪的出现位置并不是固定的,根据Isaac的位置和视角而改变,A和B处是位于视角偏角最大的两个方向,是最不容易被照顾到的两个方向,初期站在入口处还比较安全,AB不会来,但是过一会儿后,AB也开始出怪,站在一个地方不动就并不安全,只能边移动边多旋转视角来打,沉着一点,尽量命中率高一点,后期如果打的不及时,被包围,就偏向一侧玻璃打,打退偏向的一侧的玻璃出现的怪,对角线的玻璃处的怪也够不到Isaac,相邻的玻璃的怪可以够到,所以还是得迅速打退,电梯到了尽头即使没打完怪战斗也会强制结束,所以多带点补血,及时的补充,通过的难度不是很高,我从未在此死过


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图24
出电梯以后的环形走廊,顺着黄色箭头,消灭A处地面上的Cyst,B处墙壁上有个Cyst,从此处打不到,贸然过去又比较危险,就从黑色箭头的路径绕过去,D、E是在地面上的Cyst,沿路消灭,C处Cyst在墙壁上,别被阴了,消灭B处的Cyst可以利用F处的炸药罐子,可以节省一发子弹,但是注意把罐子射击出去别射到眼前的栏杆上伤到自己,这个场景还有Force Gun的图纸


下一个场景是需要带着尸体去门前扫描的场景,此场景有商店,商店旁边的地上有一个Cyst,位置比较隐蔽,消灭了再过去,别中招,商店的一边有node,另一边有中血瓶,在此进行整理,建议在这个商店整理身上仅带必要的道具,例如带三个中血瓶,只带改造过的那把枪的弹药,因为后面比较长的时间会没有商店,而又能捡到不少东西,身上装不下有点可惜,当然如果还是求保险的话,子弹可以少带点,血就别少带了

进门后往前走走会激发黄色的激光隔离带,地上有个箱子,踩碎了拿完道具后可以拾起箱子碎片发射将激光隔离打烂,当然要离远点比较保险,捡起地上的圆筒来打也可以,此场景墙上有个node


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图25
开门后A处爬来一怪,走到屋中间后会触发机关,该射击开关关闭窗户了,好长时间没射过了,有点手生,别失误了,开关在C处,所以可以站在B处,射击预留时间能长一些,关闭窗户后会从E处和F处出Crawler,没什么威胁,然后进入D处的屋子Hack,Hack完后一出屋子会来一蝎子,退回D处往屋内站一点守株待兔会比较从容,还有两只Slasher怪,Isaac不出去,怪不出来,怪会从G,H,F等出兵口根据Isaac位置出现,多转身注意,另外这两个Slasher有可能是比较特殊的一种,即腿部不怕子弹,上半身比较长,如果是这种类型的话直接打上半身就好了,血不多的

到F处乘升降梯,升降梯开动后会来一Slasher怪,先不用打,升降梯到二层后会面对一升级点,跑到升级点跟前,转身瞄准升降梯方向,刚才那只Slasher怪会从前方的通风口出现,一般这一只会是那种比较特殊的Slasher,打上半身,然后用Kinesis能力移开障碍物,搭起桥连通通路,用刚才那具怪的尸体清除黄色激光,过桥后左手边的有黄色激光,别跑的太快撞上,激光后的立柜里有node,往回跑从通风口蹦进一只普通怪来,不厉害


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图26
弧形通道,两只猫猫怪,跑到A处,地上一只没腿的猫猫怪,杀了以后捡只爪子,一下没捡着爪子就不捡了,别浪费时间,往回退到D,第二只猫猫怪正在B处露头,等它跑出来就杀之,很轻松,C处的Hack点不杀了猫怪Hack不了,会受攻击


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图27
来到有PENG奖杯的房间,揭开123的板子,天花板上会掉一黑皮,6号板子后面有Swarm,PENG一定要拿,房间里有两个node,一个Ruby,一个血瓶,左右两边都启动后回到A,敌人会从两边的红箭头处过来,C处是黑皮,D处是特殊的需要打上半身的Slasher,然后B处会升起需要破坏的5个目标,可以离近了肉搏破坏,也可以用枪打,打坏一个从D处来一普通Slasher,打坏四个从C处来一特殊Slasher,站在A,B处皆可迎敌,有困难就放减速,若中招及时补血


弧形通道内有四只分裂怪分裂后的那种小虫子,要消灭掉再走,只跑路不打的话会跟Isaac进入下个场景,变得无比有威胁,此外这里还有三个Cyst,两个地上,一个墙上,别只顾着打虫子,踩上了


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图28
往B处跑跑再返回A处迎敌,虽然场地狭小,但是敌人出现处离得远,所以准备时间充裕,不是很难,B处先来一黑皮,然后蝎子虽然是从E处的墙上爬上来的,但是基本上还是会跳到B的那个过道上,再扑过来,注意是扑过来,速度很快的,就算是爬过来,速度也不慢,然后是三只Lurker,一般两只从C处的墙上过来,一只从过道过来,也可能有变化,反正总共三只,然后跑到D处,回头,从E处的墙上再来一蝎子,也可能先跳到过道上再过来,也可能直接扑过来,需要Power Node打开的门内有Contact Beam枪的图纸


调整太阳能板的无重力场景中有一只菊花怪干扰,先消灭掉,下面一圈场景中有很多箱子和氧气补充的点,可以搜刮一下,调整完太阳能板后面的空中飞行部分不是很难,但是要很专心,死在这里就太不合算了,在空中躲避障碍物的顺序是(不是障碍物来的方向,是Isaac为了躲避障碍物需要身处的方向):右,左,左,右,然后穿过一根管子,然后穿过一面墙,然后是右,最后是瞄准画面中央,着地后捡弹药在商店调整,多带补血和弹药,因为接下来是一场惨烈的战斗,此时Force Gun和Contact Beam都可以用了,但是还都没怎么升过级




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图29a
这场Hub之战要重点说明一下,经过测试:
1、敌人不是无限的
2、出口开门只与时间有关,与杀敌数无关
3、一般一周目高难度基本不会去刻意的把敌人杀完,一般能跑路就跑路
4、敌人出现位置是固定的,与Isaac站的位置无关,就算Isaac贴到通风口上,该从此通风口出现的怪还是从这里出现
5、难度体现在多兵种配合上,这里有Slasher,小屁孩,蝎子和吐酸水怪,主要是吐酸水怪和蝎子难,攻击力又高,很容易被车仑女干致死
6、是我自己的一个疑问,我记得自己以前多周目的时候,简单难度和HC难度这里都出现过黑皮,这次写心得的时候我开了一个Zealot难度,带着改满的武器与许多加血,存档,反复Checkpoint,想分析一下敌人的配置与出现位置,结果没出现黑皮,不知道是否与存档有关,暂时没法开新档试了,如果有正好玩到这里的朋友可以存个档测试一下

这个场景从进入,发生爆炸,对话出现,Ellie在二楼帮Isaac开门,然后失去空气,变为真空环境,然后敌人开始出现,这一系列过程经过的时间非常短,没有留给玩家充足的时间去周围搜刮弹药道具,所以量力而为,这里带着足够的补血与弹药,地上的周围的道具不要贪心,战斗过程中敌人身上掉落的也是,能顺便捡的就捡,不顺便的就不要了,不要刻意去捡,命重要,这一场景可供利用的坏境物品也不多,没有减速的罐子,也没有爆炸的罐子,只有零星的几根棒子躺在地上,在乱糟糟的战斗中恐怕也顾不上用,所以全靠自己吧

首先说一下地图,A和D指的是这一小片区域,BCEF是四个通风口,红色的“Hub”字是实际场景中二楼有“TRANSPORT HUB”的红色的标志字的那一方,标一下帮玩家辨别方位

然后说一下敌人出现的顺序和位置,注意小屁孩和蝎子都是从2楼跳下来的,吐水怪和Slasher都是从通风口爬进来的:
1、6个小屁孩,A处4个,D处2个
2、B口来一特殊Slasher,只能打上半身,腿防弹的那种;A来1蝎子;C来1吐水怪
3、A陆续来3个小屁孩,在这个陆续的过程中,E来1普通Slasher,D来1蝎子,E再来1普通Slasher
4、F来1吐水怪
5、B来1特殊Slasher,A来1蝎子,1小屁孩
6、D来2小屁孩
7、C来1吐水怪,A来1小屁孩
8、D来1蝎子
9、E来1普通Slasher
10、A来3个小屁孩
11、F来1吐水怪
12、D来2小屁孩
13、B来1特殊Slasher,A来1蝎子,C来1吐水怪

说明一下,这只是一个基本的顺序,实际测试中发现,场景之中同时容纳的敌人是有限的,前面的敌人没杀死,后面的敌人不会无限的出现,测试的结果是,初期第一批来的6个小屁孩,如果一个也不杀,那么只会再来一个Slasher,就不会再来新的敌人了,当把小屁孩的数量消减到4个以下时,也就是杀3个小屁孩后,会再出来一个新的敌人,如果一个小屁孩都没有,场景中能同时容纳三个大的敌人,就是吐水怪Slasher蝎子这些能同时出现3个,不会同时出更多,所以实际战斗中根据玩家杀敌的顺序和速度,后续的敌人再补充上来,战斗也比较混乱,可以靠在一个背后不出敌的地方比如出口附近或右上角,但仍难免被围攻的情况出现,所以还是要灵活运用武器以及被包围后果断的减速突围,不要吝惜能量包,多补充,这一战减速很好用能帮大忙,及时加血永远不变

那么根据上面得出的敌人不会同时全部出现的结论,可以有另一种通过的办法,即完全的不战斗拖延时间的办法,具体下图讨论,遛弯打酱油大法


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图29b
简单说,这种方法就是一个敌人都不打,拖着敌人在场景内绕圈圈,拖到时间到了直接跑路的方法,首先来讨论安全性,场景比较大,只要不被柱子卡到就行,其实要被柱子卡到也不容易,其次看敌人种类,其实这种方法如果对方是Slasher或者是吐水怪的话并不安全,Slasher飞扑的那一招很远,玩家拐弯的时候容易被扑到,吐水怪的吐球球,在玩家跑直线的时候有可能被击中,但是刚才讨论过敌兵配置和出现次序了,这里好就好在一开始出6个小屁孩,小屁孩虽然速度不慢,但也不比Isaac快,基本是个平手,另外小屁孩近身才会投技,不近身投不了,还有小屁孩的通常攻击就是用爪子挠,攻击力不高,被挠到以后所造成的Isaac的硬直也比被大的怪挠一下造成的硬直小一些,也不会远程攻击,所以我觉得这种方法还是挺安全的,自己测试了几次,都成功了,HC难度可行

下面说具体方法:
黄色的线是小屁孩跑来的路线,进场景后先在出口处等着,对话完了,小屁孩开始出现,这个时候开始变真空,然后是Isaac背上的氧气倒计时开始出现,这个倒计时很好,采用拖时间战术能帮玩家方便的掌握时间线和时间点,而不用再离开屏幕去看表,虽然Isaac背上的一秒钟,不是现实时间一秒钟,但也能起到计时的效果,倒计时开始后,第一个小屁孩也应该跑到了,这个时候就开始绕圈,沿着黑线的路径,绕大圈,在此过程中只顾往前跑,用右摇杆掌握方向就可以,千万不要回头看,会损失速度,没什么好奇的,后面就是六个小屁孩的混合阴阳脸,一点也不好看,小屁孩速度和Isaac差不多,所以眼神中还有追不上Isaac的怨念,所以一点都不好看,还是别看了,专心跑圈吧,跑着跑着迎面看到一只Slasher在迷茫,在张牙舞爪,不要紧张,也不要撞上,小心的操作着绕开,接着跑,然后这只Slasher也加入了追星族大军,还是用不着回头,追不上的,剩下的就是等待时间到门打开了,门开了直接跑跑就过了,敌人也不会追来,然后门关上回复氧气的一刻就是突突跳的心落地的一刻下面说一说时间的分配与事件的发展,方便玩家自己掌握跑圈的节奏:

以Issac背部没升过级的氧气倒计时120秒为例,从120开始向0倒计时,前面是倒计时背部显示的剩余的时间,后面是通话器中Ellie对Isaac通信说的话,设定中打开字幕的话下面就会显示:

107 Isaac,I'll try to open the CEC door on your level,hold on!
(坚持下,我试着开门)

90 Piece of shit lock.I'm giving it my codes but it's not working.
(草泥马门锁,输了草榴密码不管用)

83 跑圈的时候会遇到一只Slasher,应对方法上面说了

70 Yes,I'm authorized for this! Open up you Bastard!
(我有开门的权限,快打开,小麻痹)

54 There! It's open! Isaac,go!
(门开了,Isaac!一库一库!)

此时有两种选择,进门的话就通过了,如果继续在场景中逗留一会儿,Ellie就会发来下面这句话,催促Isaac赶紧离开

47 Go Isaac! You can't stop them all! Go!
(压灭爹~~~~~)

Chapter 7 END





Chapter 8

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图30
第八章一开始的地方有些难度,因为场地狭窄,总共有两只黑皮两只Slasher,不做好准备的话比较危险,我在这里死过一次,从入口方向来,A房间有商店,C房间有个node,沿绿线进入下个房间,走到D的时候就会触发敌人,会看到隔着玻璃的M处有蝙蝠正在寄生,隔着玻璃打不到,不用管,因为这里每个房间都有通风口,所以都不安全,如果保持在D房间内战斗的话,那么G是一只在地上装死的黑皮,F和H的通风口各来一Slasher,E的通风口来一黑皮,如果触发敌人以后躲到需要node开启的K房间内战斗的话,呢么敌人会陆续从K处天花板的通风口里下来,需要等一段时间,但是会来,如果退到B房间战斗的话,那么C处天花板上是个通风口,敌人会来,退到有商店的房间的话,这个房间天花板上也有口,怪在身后追的话,穿过一门,如果门未完全关闭的话,怪会过来,如果门完全关闭的话,怪过不来,只能去爬通风口过来,推荐用些大范围或大威力的武器,加上减速,快速消灭,被围了就比较危险

这个node房间里有战斗服Vintage Suit的图纸,一定得拿,以后买东西穿上就九折了,非常有帮助,服装价值40000,提前留够钱

下一房间有一怀孕怪一Slasher,不难,再往下刚才蝙蝠寄生怪物的房间里,墙上有一node,与Ellie对完话,下个房间地上尸体边是地雷枪弹药的图纸,走到拐角处,通风口出黑皮,出口旁边的栏杆爬上一Slasher,然后从远的地方来一只吐水怪,一只Slasher,除了第一只黑皮突然出现离得比较近放个减速杀外,其余都不是从近身来,威胁不大

无重力空间没什么好说的,考验自己心理,只有几只lurker,空间大,好躲避,最后一只菊花怪,无重力空间结束的下一房间里有一node和一残疾猫猫怪,最后与Ellie面交的房间里有大血包的图纸

Chapter 8 END





Chapter 9

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图31
第九章一开始设计的比较坏,像第七章一样,一开始A点是个电梯,跑到A点,B的墙上爬来三个蝎子,C来一Slasher,好在都是普通的怪,不是黑色的,Isaac现在实力也比较强了,问题不大

后面有一场躲猫猫战,需要特殊武器的话在这里换好,后面没有商店,商店过后的精神分裂怪可以打,也可以放个减速直接跑跑路,上了电梯不会跟来

出了电梯的房间有一node,此地为又一阴险之地,敌人为一黑皮一爆炸怪,主要是左手边有一扇会炸坏的窗户,建议爆炸怪不打瘤子,否则就准备好关窗户,万一没关上就挂了,自己斟酌一下,建议不打瘤子

接下来是Guardian,之前的走廊角落与怪边上洼进去的空间处各有一个爆炸罐子,利用一下可以省不少的弹药

打完Guardian乘升降机上去后的怪物中注意一下有一只爆炸怪就可以了,接下来修理机器,地上最大的圆盘后面藏着一只小爬虫,把大圆盘吸过来后马上放下先把虫子杀死,启动完开关后左右各来一只黑皮


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图32
躲猫猫怪,没什么太好的地形,一共八个猫猫怪,其中有一个没腿的,边引出来,边退着打吧,三个黄五角星是Cyst,走到A点时,B点出一炸弹怪,往前走,C点有一炸弹怪,D处的Guardian可以用E处的爆炸罐子轰之,入口边上有node,Guardian后面有狙击枪弹药图纸


出电梯后的走廊上,先是地面上两个Cyst,然后墙上一个Cyst,然后天花板上一个Cyst,然后是一个Slasher,最后商店前的墙壁上一个Cyst

最后的扔炸弹,先在二楼把地面上的两个罐子捡起来,松开,使之掉落到一层,一会儿炸下面那个目标的时候用,扔多了会消失,只能先提前预备两个,把上面目标炸毁后,乘升降梯下到一层,下落的过程中就可以捡起刚才预留的罐子炸目标,升降梯停止后长臂长舌怪登场,不要战斗,用减速,也可以破坏一条胳膊,基本其实不用打,主要是捡罐子炸目标,目标需要五个罐子摧毁,刚才地上两个,左右两边各有一个补充,这样再等着刷出来一个就可以了,期间不停给长臂长舌怪用减速就可以了,减速不够了就用能量包补,主要是炸完了目标赶快跑跑路,不要惦记着敌人,也不要管道具什么的

Chapter 9 END





Chapter 10

第九章没存过档的话,十或者十一章可以存一次档

第十章前期没有敌人,一直跑,来到长通道后开始迎战两只Brute,其实这里也不难,因为不是一起出现,一个一个出,只要别冲得太猛把敌人都引出来了就可以,第二只Brute要快一点杀死,接下来迎战敌人就主动一些,四只Slasher,一只黑皮,一只怀孕怪,因为通道长,所以不是很难,连减速带打就可以,通道尽头有node

在商店中要带足加血和弹药,因为接下来的走廊里有很多敌人,返回时的除菌室的强制战斗也不轻松,过程中没有商店

充满敌人的走廊中,一开门,右手边有一只吐水怪,左边有一只Lurker和一只没有腿的猫猫怪,左边依次一只黑皮,一只怀孕怪,走到尽头有node,返身时会出现Slasher,没腿的猫猫怪,吐水怪各一只,继续走又一直无腿猫怪,一只Lurker,身后来一只Slasher,最后一只怀孕怪,一只Lurker,一只无腿吐水怪,一只Slasher,一只黑皮,从前后方向来,因为不是同时出现,所以不是很难,无重力空间里有Force Gun的弹药图纸


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图33
除菌室之战,难度中上,难度是由极度狭窄的空间带来的,并且没有什么好的防守位置,最好的位置就是打移动战,开始以后左右两边小屁孩一起敲窗户,哪边小屁孩先进来是由玩家控制的视角决定的,如果视角看右边,就从左边先进,看左边从右边先进,所以可以保持来回转视角,从哪边进都不吃亏,快速消灭小屁孩,一共八个,接下来就是吐水怪和黑皮的组合,各两只,只要不被吐水怪粘到,就没问题,粘到了就用减速硬抗,及时补血,回电梯的时候电梯门前趴着一只装死的黑皮,正好刚才敌人多,打得压抑,用这个黑皮发泄一下,各种虐


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图34
下了轨道车后进入的第一间紫悠悠的的长走廊里要注意,这个地方虽不至于死,但是却非常容易伤血,从入口处一进入,从红箭头的拐角处就拐过来一个没有腿的吐水怪,一个黑皮,后面再跟一个Spitter,因为离的远,光线又暗,甚至看不了很清楚,天花板上还来一个Lurker,吐水怪可以从很远的地方就攻击,Lurker也属于半个远程攻击,黑皮两步就跳过来,瞬间近身,所以此处打得不好的话极易伤血,A点箱子处有一个减速罐子,可以利用,来不及用的话就用减速


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图35
这个接下来的房间还是要小心一下,因为有爆炸怪,我就是觉得自己实力强了,对爆炸怪掉以轻心了,在这里死过一次,这个房间说大不大,说小不小,主要是屋中间有几个玻璃障碍物,影响攻击,A有个node,B先出一黑皮,C地板上出爆炸怪,消灭以后,D出一黑皮,C再出一爆炸怪,强烈建议对这几个怪物先别考虑远近关系或者怎么杀死,而是不管三七二十一先放减速,四个都用减速,用完减速以后再杀,是断肢,直接杀死还是打瘤子什么的,墙上有能量的补充点,Hack完以后会出来一个吐水怪,一个黑皮,一个Spitter,一个爆炸怪,还是要特别小心爆炸怪,如果不打直接开门跑路的话,开门的时间怪有可能打到玩家,所以打一打怪保险


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图36
有放电声音的屋子,E是升降梯,到E处会有一只蝎子顺着红线箭头从墙上爬来,乘升降梯下去后,A处底下有个通风口,上面还有个通风口,分别出一只蝎子,是黑色的,要小心,取下电池,走到B处,此时A处来一Spitter,接着是C的黑皮,接着是A的蝎子,接着是C的又一只黑皮,要反复来回转身放减速消灭,不要马虎,需要用Power Node打开的屋子,里面只有子弹和血瓶,箱子里面是Swarm,子弹和血瓶不值10000,似乎用node打开这个门不太合算


经过商店出门后是无重力隧道,这个隧道的中段,从底部越过第一个障碍物后,在上面有一个node,回身可以看到,有信心的话可以拿,建议这个隧道什么都不要,直接跑路,隧道里有很多Lurker,攻击力不低,如果挨几下子的话补血瓶也要费不少钱,长时间逗留对战有生命危险,所以可以选择什么都不要,一进入就直奔出口飞,着地以后也是顺路的道具拿,不顺路的不要,直接进第一扇门,着地后后面Lurker发射的子弹也应该已经蜂拥而至了,进门后安全


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图37
大堂中的战斗,一打开门就看到黄五角星的地方一群Swarm在蠕动,不理会,越过门以后立即就会从A处爬上一只黑蝎子,往回退退应对,注意,这次这个门线不是安全的临界线,门不关的话,敌人会越过门攻击到Isaac,然后来一只猫猫怪,利用画黑圈的箱子杀死,这个场景中的猫猫怪是黑的,攻击力很高,即使此时血量上限满了,被攻击到一次以后也一定要补血,不要侥幸,沿着红线走到箭头处,B处有一个吐水怪,一个猫猫怪,杀完了沿着黑线进屋,此时C方向来一只吐水怪,走到D处,E的楼梯上潜伏着一只吐水怪,Isaac不往这个方向走怪不出来,走到D处的时候,E处的怪就往上走,同时出现一只猫猫怪,这只怪有时从F处出现,有时从G处进攻,非常的危险,只能根据声音判断,同时多留意,E处的吐水怪就是用来分心用的,要么快速杀死,要么直接快速跑回去先防守着杀死猫猫怪

Chapter 10 END





Chapter 11

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图38
走到A处来两只黑色猫猫怪,后退一下,逐个杀死,然后一口气跑到B处,从A的方向,来两只Crawler,三只猫猫怪,从B处防守,打Crawler的时候运气好的话还能炸到猫猫怪


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图39
这个场景中A点的node非常容易错过,需要用枪打烂再吸过来,从两个红箭头的地方均可以看到,图中的比例画的有点不准确,五角星是Cyst


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图40
黑五角星处是一个Cyst,从商店整理完后开门从入口进入这个多桀的场地!一开门通过缭绕的烟雾隐约可以看到远方A处的过道上一只芳龄二八的青春美黑皮在彷徨,往前走B处跳进来另一只黑皮,正好凑一对,如果接下来的一段时间需要跑回到这个商店处进行整理的话,那么注意一下,再开门回到B处有可能会来一只黑皮,如果到C处捡箱子,返回时B处出现一吐水怪,接下来是难点,第一次不熟悉的时候我在这里死过,D点和E点是两个山洞,走到F点处的时候,会随机从D点E点出现一个吐水怪,一个爆炸怪,然后同时,从来的方向,也就是黑箭头的方向,来一只黑皮,一只Lurker,这里有威胁的就是黑皮和爆炸怪,如果吐水怪和爆炸怪不能很快消灭的话,建议先放个减速,或者直接先别管,先往黑箭头来的方向往回跑,迎着黑皮和Lurker跑,那只黑皮的攻击力太大了,并且速度比吐水怪和爆炸怪都快,减速杀死,然后再对付爆炸怪,具体战术与Isaac与敌人之间距离的远近都有关系,这个地方弄不好的话身上有加血都来不及吃,从F处的斜坡下来以后会从山洞里来一只吐水怪,然后从E山洞旁的二层上下来两只Lurker,从F处的斜坡上下来三只Lurker,不用着急,不是同时出来的,是一只一只陆续出来的,并且Lurker不是黑的,攻击力不高,快些消灭就是了,安装完电池后从山洞方向先来一吐水怪,再来四只Crawler,最后是一只炸弹怪,因为都是从正前方来的,并且是陆续来的,并且最后打炸弹怪时准备时间充分,没有什么干扰,所以没有难度,从F处的斜坡上来后,迎面来一黑皮,身后山洞里再来一吐水怪,有可能跑过来,然后B处再跳下一只黑皮来,往出口处跑的过程中大约在A处时身后又来一黑皮,单只来的都是送死的,听到声音就注意四处看就可以了


无重力空间中要搞定一只菊花怪,然后不进入出口的玻璃通道,沿着玻璃通道右侧的外面飞到尽头,在空中飘浮着Contact Beam弹药的图纸,第一段玻璃通道内壁上有三个Cyst,连续中招的话就会死,氧气不够从门边上补充,第二段通道内有五个Cyst,打它们的时候会互相炸死

乘升降梯上到二层后远处会有一黑皮慢慢走来,这里的主要威胁在一层的两个Lurker上,先别站的太靠外,杀死黑皮后把两个Lurker杀死,地上还会爬来几个零星的Swarm,往前走一吐水怪从天而降,这条路走到中段会受到前后共三只黑皮的攻击,好在都不是在眼前出现,都在稍远的地方出现,走过来,所以只有消灭的慢才会被围攻,快速消灭就不危险,万一中招立即补血,当然,快速消灭这里少不了用减速,别吝惜,中间过道外的网上有个node,吸过来,再往前走前面出现一吐水怪一黑皮,身后来一黑皮,采用一贯战术,压力均不是很大

需要Power Node开启的门内有一周目最后一件盔甲Advanced Suit,可以使减速能量的填充时间缩短50%,对后期的战斗帮助很大,一定要拿,价值40000,当然现在去买的话是36000,进入对门的过道后,墙顶上有三个Cyst,和墙壁颜色接近,有点保护色了,不容易观察

回商店买买衣服,多带着弹药补血,接下来的一场电梯大战是我认为整个游戏中非秒杀类战斗中最难的一场战斗了,我一周目在对游戏过程完全不熟悉的情况下在这里死的次数最多
1、敌人数量多,一堆Slasher和黑皮,消灭的稍慢就中投技,中了投技就空血
2、场地不大,没有占优势的方位,站在哪个角上面对的威胁都差不多
3、敌人出现位置离自己近,反应时间短
4、敌人往往从两方出现,需要调整的瞄准角度在90度左右,增加难度

所以这里除了必不可少的足够弹药外,一定要多带加血,至少五个以上的加血,最好十个,带多点保险,多用减速,另外这里可以发挥一下大威力大范围武器的作用,前提是得升过级的,下面列一列怪物种类和出现次序,剩下的就是祝好运了,紧张是不可避免的

开动之前先把对面地上的道具吸过来,里面有个node

2 Slasher
2 Slasher
3 Slasher
1 Slasher 1 黑皮
2 Slasher
1 Slasher 1 黑皮
2 Slasher
1 Slasher 1 黑皮

开门后有个qte,反应时间比前面的短些,别挂了

Chapter 11 END





Chapter 12

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图41
12章主要是挖掘机战,一开始机器后面有个node,拿电池时红折线那里有很多Cyst,小心,黑五星处有个Diamond半导体,一定要拿,机器Hack完启动后,站到A处,黑色折线代表机器的钻头,机器按黑色箭头指示的方向旋转半圈,B处是个山洞,出小屁孩,黄色箭头是小屁孩来的方向,站在A处,初期来的小屁孩能被钻头绞死,吸吸子弹,注意Isaac自己碰到钻头也会死,离远点,后面D处会从下面爬上来三个Slasher,虽然多,但是体力低,快速杀死,此时差不多机器也能够登乘了,不要恋战,速撤
这一战难度感觉不是特别特别高,小心点就可以了,但是仍然要带足弹药与加血,如果前期较省的话,加血就够,不够就从商店买,这是以防万一局面控制不了的时候用加血硬抗,敌人主要是从机器平台两边爬上来的Slasher吐水怪,以及沿岸两边山坡上远程攻击的黑色Lurker群,爬到机器上来的敌人不是太厉害,我不知道是因为我武器攻击力升高的原因还是心理原因,我总觉得这个地方的Slasher体力比较低,有的时候两枪就死,虽然多点,但不可怕,可怕的是Lurker们,都是黑色的,攻击力高,而且离得远,看不清楚,挖掘机震动,腾起烟雾等多种原因,导致不容易瞄准,血液升到顶满血的话,挨两下Lurker的子弹攻击血就必变黄,非常危险,除了先消灭近身的敌人外,实在近身了就减速,还要积极消灭远方的Lurker,减少些自己的压力,另外还要不停的移动,降低命中的风险,不要省子弹,如果以上都做到了,效果还不理想的话,最后的招数就是用加血硬抗了,所以多备加血,沿途两边来不及吸的道具不要心疼

Chapter 12 END





Chapter 13

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图42
搭完电梯以后的场景有些难度,主要是没什么很好的站位,AB是两个出兵点,跨出电梯以后A先来一爆炸怪,B来一吐水怪,后面根据Isaac的站位离两个点之间的距离远近,一般近的会陆续出爆炸怪黑皮和Spitter,远的出吐水怪和Lurker,但也不是绝对,可谓是进程远程攻击相结合,地上只有几个减速罐子可以用,可以在红折线走廊迂回,也可以在C点守,也可以沿着红箭头线绕圈,总之都不轻松,关键就是不让敌人近身,因为这里有黑皮和爆炸怪,太危险,多用减速,快速消灭,最后会再来两只黑色的Lurker,比较容易中招,听到声音了就赶快寻找吧


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图43
Isaac躲避人类射击绕路的环节,将电池取下后一层一片漆黑,然后人类被怪物推到,返回时面对的场景,黑色箭头是刚才从2楼看到的怪物来的方向,黄色箭头是连通的门,C处有一个减速罐子,怪物只会从这个门里进来,有黑皮,吐水怪和Swarm,顺利就原地打,不顺利就退着打,很简单,需要注意的就是最后有可能出一只爆炸怪,这个爆炸怪根据Isaac的位置有可能从A出,也有可能从B出,刚才如果退的太厉害的话就有可能从B出,不出是最好,如果出了,听到声音后赶紧寻找,如果是从A来的,那么无压力,各种虐,如果是从B来的,那么小心应对


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图44
有难度的一个房间,因为空间比较狭窄,进门后有个蝙蝠爬去A点寄生尸体,B处有一个黑皮,C处是减速罐子,用的上就用,用不上就算,建议一进房间不要停留就跑到B,把黑皮打死,站在B点迎敌,敌人从黄色箭头的两个方向来,向红色箭头的方向瞄准,可以把来的路都封死,身后就不会有敌人出现,可以免除后顾之忧,敌人中有爆炸怪,只要在黄色箭头那刚拐过弯来就杀死就很安全,要是让爆炸怪进来的话就不能打瘤了


Power Node房间出来后的分裂怪不用打,放个减速跑路,过了门怪就不追,后面的躲猫猫怪就不详细说了,因为没有很特别的有利位置,只能采用最朴素的找个墙靠着,减速断腿的战法,一共四只,战斗中根据Isaac的位置有可能从身旁的通风口中出一吐水怪,后面出口附近会出一吐水怪,注意别被狙了,威胁主要还是在猫猫怪,黑色的,攻击力大,出门后记录点边上有个Cyst

接下来是激光转轮房间,看似简单,但是激光会秒杀,这个地方敌人确实不难,先把目所能及的敌人消灭后,然后看准目的地,看准时机,尽量跑直线,一旦跑出去就不能有一点犹豫,心情一定要冷静,都到这里了,万一失误则打击巨大,对激光转轮使用减速的话作用不是很明显,不可过分依赖

后面是有两个怪巨多的房间,而且来势凶猛,配置是一个大房间,一个小窄道,一个大房间,一个小窄道,直接跑路,大房间的怪太难对付,建议不用打,小窄道怪少,可以直接杀开一条路,比在大房间打简单很多,首先一进入大房间后就用减速直奔出口开门,进入小窄道,此时一般怪会从前方天花板通风口落下挡路,后面怪也来追击,打的话就前后减速打,不打的话就把前面挡路的怪杀了跑路,下一个大房间和小窄道也这样处理,然后进入最后一个迎战Brute的房间,一进入此房间,前面没杀死的怪就都不会追了,打Brute见下图


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图45
进入之后不往出口跑,Brute不会出来,整理好后,到Hack点,不用调查Hack点,只要往点前一站Brute就会开始登场,站到Hack点后捡起减速罐子,瞄准Brute出现的方向,准备战斗,这只Brute一旦倒下之后,如果不遇上停电的话,那么恭喜你,你的HC难度之旅已经成功了,剩下的流程只是时间问题了…………


最后是经典的插眼睛,强烈建议把最后一次存档存在插眼睛之前,因为后面的流程确实非常短,又不难,插眼睛说难也不难,但是一不小心就壮烈了,记录之前,先乘电梯上去把对话进行完,这段对话比较长,千万不要调查插眼睛机器,一调查门就关闭,就回不去了,乘电梯回去整理完后存档,带好弹药,尤其要带好补血,后面遇到意外就全靠血瓶硬抗了,带好大威力武器与减速能量包补充,存档。插眼睛右边有个面板,显示脉搏和距离,先往下插,等距离降到1以下,到零点几时停住,调整位置,然后看心跳,心跳平稳的时候就插下去,一次成功,十三章结束

Chapter 13 END





Chapter 14&15

最后两章了,一开始Hack开门稍有难度,先不要调查Hack点,等再生怪出来,在出现的地方直接减速,断腿断手,双手都断,断完马上放一个减速去Hack开门,再生怪复活时间不长,所以Hack不能失误,如果失误的话就把再生怪引到远的地方断手断脚减速再回来Hack

后面的处理全部都是减速开道,开门跑跑,路上弹药全不要,只说一下无重力空间那个地方,无重力空间之前的那个房间有两只蝙蝠复活两只黑皮,这个地方不管怪物直接开门的话来不及,这个门开的太慢,身后一定会被怪物打到,我不知道这个地方有Bug还是就是如此设定还是让门给卡了一下,我有一次直接开门,满血让身后的黑皮直接一下给抓死了,所以,先开门,在等待开门的过程中回过身来,该打打,该减速减速,门开了后退进去就安全,最后这无重力空间有密集的即死机关,很烦人,远处还有一个菊花怪干扰,建议看准机会快速通过,菊花怪可以不用打,一落地回复重力,菊花怪因为痔疮大,就出不来了,打也可以,只不过没什么意思,浪费时间,最后一个商店把没用的都卖掉,把需要的子弹多买点,剩下的钱都换成血瓶,身上的空间都带血瓶,至少十到十五个,多点更保险,反正是最后了,还是一路减速开道加跑跑,最后的飞行部分有撞死的可能,别大意了,最后ending,记录,然后有了大神器以后就可以快乐的对怪物进行无套中出不打折了,祝你成功

Chapter 14&15 END

[ 本帖最后由 Alubese 于 2011-3-11 22:33 编辑 ]



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