回复主题: 万智牌,MAGIC相关,实体卡,7月6日更新
作者:zy19811005

其实这贴里我说过很多次了的...............
我再重复一次把

万有很多系列,也就是版本,万的标准说法是环境,万的环境很多,区别就在卡牌右边的标志图案不同,比如可撒转是2个齿轮,大战役是一个徽章

T1.5时代

每个大环境又带着两个子环境,这3套就组合成一个完整的环境,也就是完整的版本,系列了.比如神河环境,也就是神河系列,就是由主环境神河群英,2个小环境神河任侠,神河叛将,所组成的
主环境300多张牌,有基本地,子环境作为补充才100多张牌,无基本地

出瑞世纪是第一个直接标出牌的等级,也就是稀有度的环境
以前的M直观的看卡牌都是一个稀有度的,所以很难区分这个牌是普通,非稀有,稀有
只能去M的官方网去查,那时网络闭塞,对于国内的我们,简直不可能知道
但这个环境的出现,让玩家门可以直观的知道,卡牌的能力了

牌稀有度分3个级别
普通,也就是我们所说的铁牌,是黑色的
非稀有,也就是我们说的银牌,是银色的
稀有,就是我们说的金牌

T1.5的环境,分为古典系列和标准环境系列,前者级别是高级,后者是专家级,区别在强度不同,专家级对牌手要求更高,高级相对的简单点点
其实还有个博图,是初级,但那个可以忽略当其不存在
比赛环境采用的是专家级,古典系列是高级,比专家级低个档次,基本不用做正式比赛,只是对正式环境的一个补充,在非正式比赛里用用
古典系列的牌的组成都是把正式环境里的牌都重印,不会有新牌出现

虽然专家级也有过重复的牌,但和古典系列的重印不是个概念,要分开看

因为M的正式环境都有时效性,每个环境过几年就退了不能用了,退出正式比赛,而某些很好用的牌,或者说灵魂牌,也会因此而退出,但这些牌一旦退出就会让某个色系很难打,所以这些少数的牌就保留了下来,多次出现在正式环境里,这样作也是为了让这些好牌能在正式比赛里继续服役


T2.0
新时代的M开始,改了很多,首先是取消了子环境,2.0基本每个环境都是主环境了,都有300多张牌,都有基本地
其次,牌也分了4个程度,在金牌上多了个更强的秘稀

而古典系列,在2.0后给改名叫核心系列了,性质基本一样,基本上大部分都是把专家级环境的一些牌重新印刷
不过2.0没了高级和专家级的区别了,都是比赛用牌,地位一样,核心系列可以在正式比赛中使用,而且核心系列也和以前的专家级一样,有新牌出现了,因为以前新牌出现都是要等正式的专家级环境的,高级是不可能出新牌,只有老牌,而T2.0取消了牌的地位性后,核心系列虽然主体还是以重印为主,但已经和正式的专家级环境一样的地位了,一样有新牌出现了,这也让M的对抗更多样化更多选择性

T1.5其实有个很有意思的规则,T2.0取消了,可惜
就是灼伤,自己产生的法术力没用完会反馈伤害到自己,例如你产3点法术力只用了1点,剩下2点会打掉自己的2点HP,这个到了T2.0后被取消了,你再怎么没用完法术力也就消失掉不会伤自己,其实还有很多细微的东西也该了,但都影响不大,T1.5到T2.0的基本的大变化我上面都列举了,不明白的可以好好看看

其实个人怀念T1.5的时代:D



[登录后才可回复]