原帖由 vtmc 于 2012-1-4 16:43 发表
用ancient depth(AD)打下来,感觉打新人/电脑胜率很高,但是遇到猛一些的人比较吃亏,尤其是vampire和红,小cost阶段就被干掉了。先知和海螺(抱歉原名不记得了)真的和没有一样... 如果对手同样减肥到60张确实很难 ...
auramancer应该破蓝绿最容易了,只要确保先有了hexproof,然后猛堆+飞行+攻体+trample就行了,蓝绿那些飞行shroud的大怪,在一般快攻看来是噩梦,auramancer完全无视,也不怕被回退,也不怕mind control,也不怕被复制,蓝绿只能把飞行的顶上来送死,还给auramancer加血,擦。白绿的唯一弱点就是人少,防御多点攻击差,容易被战士,僵尸,精灵,吸血鬼之类的集团扑死,蓝绿这种前期没有攻击力,后期也靠单点强打的完全没戏。