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请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??
作者:
王老五在火星
关键在哪儿呢,中国应该有不少玩家是从ACT起家的,看到敌人应该会有打的欲望,假如看见敌人不能打只能躲,这样的游戏玩起来不仅不会爽快,反而会感到憋屈,更何况移动方式还很蹩脚
Silent Hill 3也是那个时代的作品,设计思路有相近之处,都是限制弹药数量,敌人高机率复活,似乎也是在鼓励玩家以躲避和解迷为主,不过相反的这代也有不少肉搏武器,还加入了防御动作,就算非要打的话也不会太费劲,此外这代还可以选择使用2D式的操作方式,让躲避也可以变得很容易,总之玩Silent Hill 3的时候无论怎么玩也不容易觉得很憋屈
从这个角度来说本人觉得Silent Hill 3作为一个游戏的完成度远高于Bio Hazard 1
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