回复主题: 请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??
作者:zero3rd

当年的PS上的1代,生化危机作为一个新类型的游戏,玩家可能还能忍受一些憋屈的设定,
但是到了02年还坚持初代的思路就是一种落后了,
当然三上当时制作rebio的时候也许是出于自我满足,想为传统生化画上一个句号也说不定。

事实上从生化正统续作的轨迹来看,动作性是一作比一作强,
2代加入了快速转身,
3代取消了上下楼梯的动画,加入了紧急回避系统和弹药配置,击败追踪者获得武器部件等设定,
4代直接站桩打枪了,
即使是风格和rebio很相近的0,由于双人系统导入也使得玩家更倾向于战斗而不是回避战斗,
中间还出现了DMC这个由做废了的生化4改进而来的游戏,和生化4暧昧不清的枪下游魂4,
可见生化危机4的最初制作思路就是强化动作性。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2012-3-14 23:25 编辑 ]



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