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回顾玩过的战略游戏,有些看起来丰富其实玩起来挺单调,有些猛一看很简陋实则不然……
作者:
还珠楼主
楼主举的几个例我发觉有共鸣~战略游戏一开始抢地盘还兴趣浓郁,一旦根基比较稳固就呈模式化操作了,没什么激情可言~
包括像LX说的即时战略游戏,我觉得到了后期也可能导致无聊~
我觉得这类游戏还是需要一个丰富的任务穿插进来让你不歇气的通关满足感才行~
给你个地图就是让你占领全部地图让你自由发挥很容易无聊~
冲突世界的画面很牛逼,DX10的特效真的赞,但玩到后面模式都一样就无聊了,空有好的画面,英雄连就不错,每关的任务都能让你持续下去不冷场~
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