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有谁知道ss的反盗版机制及其直读原理?
作者:
sonicteam
SS游戏的最外圈有一圈通用校验密匙 并且带有UNDER LISENSED BY SEGA字样,SS读盘先读取最内圈的游戏信息,随后光头移至最外圈读取通用的密匙,然后再移动至内圈开始读取游戏,而直读就是吧这个通用密匙直接写在了芯片内 在读取游戏信息后 骗过主机 所以光头不在移动至外圈读取密匙。
早期飞盘的时代,很多人都是先放正版读密匙 再放入D盘 结果会发生声音错误或者无声音的问题,原因是主机读取的游戏信息和后面放入的D盘不符导致音轨不正确。所以飞盘时代只有换2次盘 才会正常
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