回复主题: 看当年杂志说ss的拳皇95是120%移植,请问与原著有何进步?
作者:快乐猪头

原帖由 BigBangBang 于 2012-4-18 21:46 发表

我对比过《CAPCOM合集5格斗家们》的SS和PS版,分辨率都是384x224,但里面的SF2、SF2‘、SF2'Tubro都不是CPS原版,而是在CPS原版的基础上进行了调整的版本,比如调整了血条长度和位置,但人物大小比例没有调整。《街 ...


细想一下CPS1同时移植SS和PS的游戏还真不多,除了CAPCOM精选5这三个街霸外,也就是奇迹三世界、战场之狼2和大魔界村而已吧(赤壁之战是CPS CHANGER移植不算,飞龙、名将和打泡泡只有PS版也不算)。这三个的画面比例似乎没什么差异,至少猪头没感觉出来(当然大魔界村SS版画面比PS版好很多)。所以如果说CAPCOM精选5的SS版是个例的话,我们暂且先放放。

CPS2同时移植两大主机的就很多,别的不说,MSH、XVS、MVS三个,同样是很明显SS版角色比PS版胖;恶魔救世主、SSF2X和SFZ3也是一样,在电视上显示的时候,PS版角色与DC版是一样大的,SS版要胖一些。所以,如果原始分辨率都是384线的话,那就只能是CRT输出的时候对于SS和PS使用了不同的强制规则。你的看法?



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