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话说为什么同一个游戏,普遍美版难度比日版高?
作者:
SONIC3D
原帖由
红叶
于 2012-4-27 18:37 发表
为什么美版为缩水啊,最明显的例子 魂斗罗日版256k 有动画过场、美版变成128k都删了,沙罗曼蛇好像也是。
美国人历来是穷B扣门多,另外粗线条不重细节,所以降低成本才是硬道理
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