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火纹新作一月谈——在《觉醒》中的觉醒
作者:
马甲雷
是啊,别人的文章可读性是0,而您狗版二周目觉醒的文章总数乃是我文章可读性的一千万倍啊。对吧?
还“极限打法”,终于看出狗版到这里来自讨没趣的症结所在了,不知道狗版懂不懂得“个人评测”和“挑战心得”之间的区别是什么?这里是本人对觉醒的一月谈,文章中也说了,它是对觉醒这个游戏的一个介绍,一个测评,而不是炫耀个人打法的什么“挑战极限”“挑战无限”的自HIGH帖,这样的文章,目的是向尽可能多的人传递出这个游戏到底玩得是什么,有些什么新的设计,设计中有哪些优点和缺点,以及对这个游戏体系的再认识。
您要看什么“极限打法”看什么“个人自虐”,正如你说的,去阿九看就行了,自己要看什么东西心里都没数,明明都说了是个人评测还抱怨没有极限打法?到底是谁真的有点儿问题啊?
最后再提醒狗版一句,这篇文字和我之前的《迟到的〈烈火之剑〉个人评价、情节解读以及其他……》《一个慢性子火纹玩家对〈圣魔之光石〉的分析意见》等等属于同一性质的文章,是一篇个人评测文,针对于对FE有兴趣,想接触的玩家。不是什么挑战极限自虐文,您来错了地方了,好走不送。
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本帖最后由 马甲雷 于 2012-5-19 19:28 编辑
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