原帖由 leyoung 于 2012-5-30 07:30 发表
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我通的是gc版,阿卡迪亚的难度和遇敌率适中,绝对没有楼主说的那么不堪。战斗时要活用属性相克,一味乱砍难免要吃瘪。
不然每场战斗都能拖好几分钟。怪物会召唤新的怪物,会睡眠,会群体降攻击,会混乱,会石化吐息,总之各种烦人又浪费时间的都能出,而且在游戏初始不久,还没有杂草来复活的阶段,很多小怪就会很喜欢用即死法术,命中率相当高,几乎100%,有时候第一轮运气不好来3个。我开头喷游戏不爽就是因为我不想每场战斗都用魔法炸一次,想有点别的花样,结果吃瘪!
属性对普通敌人没那么严格,例如有些怕火系的怪,你只要不用紫色冰属性砍,一样能打得很高(因为属性要求不是很严格,基本上高级火高级雷这两种就可以万能炸了),,外加第一轮法术轰炸过敌人也没多少血,所以属性这东西也就是BOSS战用的
格兰蒂亚有走位有重击打魔法,不同怪不同战术组合,阿卡迪亚也有走位,但是是乱走不受控制的,比较搞笑的是阿卡迪亚里法术倒是有 范围形和穿刺形(闪电链) 因为角色是乱走的,速度表又看不见而且经常混乱,加上前面的因素