回复主题: SFC的声音处理器在当年确实很高端
作者:SONlC

原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-8 17:23 发表

呵呵很难想象PCM的音源会比MIDI合成的单弦噪音更令人毛骨悚然的了~~除非你是故意来黑的!


首先,MD不是Midi音源,MD的FM音源属于Mod音源范畴,比Midi略原始,即不含任何乐器采样,纯靠频率调制来构成最基本器乐声
然后,MD的FM配器模式也并非单弦噪音,多通道多管线模式,模拟各种电子风格器乐都很不错
最后,MD不是没有PCM音源,但这个确实是它的弱项,解析度实在是太低,所以MD的BGM曲作者一般不用该通道作主配器而是用来作辅助音效,但SFC的PCM音源以及声音模块的工作方式使PCM音源构成主器乐的BGM远优于MD,但音质依然浑浊。

但是抛开硬件机能,我觉得一个游戏音乐的好坏,最主要的还是编曲者是否能熟悉现时现刻手中的目标硬件的优势和劣势,这样才能作出在该机上优秀的表现。所以也就有了上面有人说的,SFC上音乐质量上下落差很大的情形,其实MD上音乐素质的落差一样非常大,有把MD当简单电子琴音来制作音乐的小公司,也有象恶魔城那样把管风琴模拟得恰到好处又丝毫不失MOD音乐元素得神作。

至于标题说到的高端不高端,这些都无从谈起,游戏机本来就不是音响系统,根本不可能用上当时的高端货,360的5.1高端吗?PS的7.1高端吗?不说现在,即使放在6年前这类数字5.1/7.1的影院系统都不是很难搞定的东西,放20年后突然论高端低端实在是意义不大,不如讨论两个平台对音乐制作人作品创作的影响。。。。。



[此主题已关闭]