回复主题: 核心索饭初步解读Play Station Home和Game 3.0
作者:火彩

原帖由 BD 于 2007-3-8 13:53 发表

很多问题我建议你先看R版的两个帖子再问。

1、目前没有官方的说明,个人推测是全球区域的一个封闭平台
2、显然是和游戏互动的,平台是基于PS3的,这点也是肯定的
3、这个不是任何问题,具体原理不用解释,你可以参考MMORPG
4、这个可预见的作用是非常积极的,具体什么程度,我不是预言家
5、和Live,Mii相比,PS Home和Web2.0的理念结合的更加紧密。相比其他的虚拟社区来说,PS Home在功能上更加有针对性,也更加贴近平台,而且还有一些固定的主题。


我并非来找碴的,正式因为R大那贴看过了才会有这些疑问。
1. 如果是全球区域性的广域性封闭平台,那么如何解决不同国家用户的同时接入、交流问题。这和Mii、Live那种相对静态的服务不同;
2. 如果是和游戏互动且际遇PS3 ,那么如何和PS3相对分散的游戏服务器连接(PS3的游戏服务器和Live不同吧,甚至游戏中的好友列表都无法互通);
3. 承接问题2,总不能通过游戏光盘附赠内容吧(当然,这是针对ID而言,而不是房屋布置);
4. ......我是看了“核心索饭”、“解读”的字样才提问的 囧
5. PS Home如何与Web2.0结合,PS3 Home所针对的用户是已拥有PS3的人群,还是打算利用这个功能来吸引新用户(为了Home而购买PS3?)。

总之现在我是解读不能啊,老实说根据现有资料比较看空这个计划。

原帖由 BD 于 2007-3-8 13:57 发表


Sing Star自身内容:SONY Music…………

玩家创建内容:目前个人录制的音频和视频在分享和传播上目前还没有版权的保护,只要不拿去商用就行。

既然Youtube都没有问题,这个自然也就不是问题


YT已经不止一次撤掉其主页上的版权物呢(当然肯定撤不干净),同样不商用的P2P也遭受到了来自唱片、电影业的压力。若是共享的话,那么共享版权物肯定会引发一定的问题。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-3-8 14:07 编辑 ]



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