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核心索饭初步解读Play Station Home和Game 3.0
作者:
BD
原帖由
火彩
于 2007-3-8 14:03 发表
我并非来找碴的,正式因为R大那贴看过了才会有这些疑问。
1. 如果是全球区域性的广域性封闭平台,那么如何解决不同国家用户的同时接入、交流问题。这和Mii、Live那种相对静态的服务不同;
2. 如果是和游戏 ...
1、这个是我估计上的错误,我上面也说了,官方目前还没有任何关于区域划分的问题。如果考虑到语言的问题话,可能会根据语言来分区吧。
2、目前游戏之间好友列表不能同步是因为初期PS3网络开发环境不完善导致。以后肯定是统一的好友列表。其实RR7里面就已经用XMB的好友列表了。
3、这个还是老问题:关于Customlize的Avatar在不同客户端上显示同步的问题,以及信息存储的问题目前业界都已经有成熟的解决方案。
4、积极作用行了,之所谓谋事在人,成事在天。
5、Both,显然。不过我认为吸引新用户的作用大些
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