回复主题: NintendoDS精品游戏推荐帖.停止更新
作者:寒火

原帖由 IceFlame 于 2007-4-22 02:37 发表




“本帖意义
让无从选择游戏的玩家有一个明确的参考.
让打算购买DS.新购买DS的玩家有一个参考.
让更多的人了解DS游戏.”

这话是你写的,你自己问问自己,你得这么些游戏评价中。你做到了多少。



说得真是好啊……放眼望去,几乎全都是抢手惯用的套话,字数虽然多,可是空泛无物。

以pm的评价为例:

“因为某些游戏本人没有深入玩,所以点评起来比较麻烦,本作也是.在玩了一两个小时之后实在看不下去那堆鸟文.只能期待汉化版了.游戏在画面方面进化非常有限,基本就是GBA版的基础分辨率提高点,然后改成有点类似3D的立体化效果,战斗画面依然是那样简单,游戏发售之前听说怪物战斗时使用机能会“动”,但是实际试玩后惊呼上当,这哪是动啊,就好像以前机战的战斗画面机体不会动一样,非常让人看不顺眼.但是我认为口袋妖怪迷是不会去计较这些的.本人的最大特色可谓是Wi-Fi了.能和朋友一起网络对战.交换怪物这样在以前有过的想法也终于在本作实现了.以后还会有更详细的评测,尽情期待”

总结起来无外乎就是:因为LZ对日语一窍不通,所以基本没玩等汉化了再说。画面比GBA提升有限,妖怪动作幅度依然不大。本作支持wifi功能,可以网络对战和交换怪物。以后还会有更详细的评测。

明明就是几句话的东西,偏要写个三四倍的长度空话连篇,还自以为比别人只有几句话的介绍更强悍了。看看LZ在帖子开篇对参与者的评论要求,“2.字数至少150字.越多越好,当然.这个多可不是一堆罗嗦话,要有引导性的.”,LZ的这篇评论除了大部分的啰嗦话以外,引导性在哪里?这种既无实用性,又无艺术性的垃圾语言,就是在浪费读者的时间。

自己也承认没有深入玩了,仍恬不知耻的把这个陌生的游戏放进如此追求“参考”性的推荐列表里。在引用LZ对参与者的评论要求,“3.尽量做到全面点评.倘若你对剧情不够了解,那就在其他方面下功夫,比如游戏的系统方面等等.”,诚然,LZ已经坦诚对剧情没有了解,可是“游戏的系统方面”呢?“尽量做到”的“全面点评”呢?这样一篇对评论对象如此不了解,完全空洞无物的评论,也是在浪费读者的时间。

LZ会说自己已经写明了这是不完全的评测,已经让大家“尽情期待”无限期之后的完全版本,可LZ既然自己都已经知道了这评测不完全,无法“让无从选择游戏的玩家有一个明确的参考”,无法“让打算购买DS.新购买DS的玩家有一个参考”,也无法“让更多的人了解DS游戏”,即是这个评论完全没有体现本帖的意义。这么一个完全没有意义的评论还写了那么大段的糟粕文字放在那里,LZ发这个评论的目的根本就是在浪费读者的时间。

至于LZ三番五次让别人有意见不如加入你这个“最强”“精品游戏”的帖子,别说根本就是鄙视着这文章的人们,就算你的支持者们,又有谁来加入了呢?连支持你的人都不会加入你的这个“最强”“精品游戏推荐”,就别奢想别人的帮助了。而事实上你的支持者们,我只看见他们在徒劳的拼命帮你找回面子,而没有任何一个人给你实质性的帮助。不过话说回来,真给你“帮助”的话,搞不好这个推荐帖会更一塌糊涂,更没有面子了吧。



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