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[贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!
作者:
软变硬
LZ,我告诉你,凡是S系的作品上出现的一些特效,都不是什么高技术,不是贴图就是假光源,遇到类似HDR的效果一定不要怀疑,那肯定是BLOOM,遇到远景模糊的PS2游戏,那肯定是机能不足,故意模糊节约显存的,遇到动态模糊,那绝对是在帧缓存里面做的一点小手脚,这些东西PS SS时代就已经实现了.
但是MS机器上出现的效果几乎一样的特效,那就是NB技术,是新技术,NB真光源,NB SHADER,真粒子,真FP16HDR,远景模糊那简直是100%的景深特效啊,动态模糊也绝对是DX9的新XX技术.
你要是不同意的话,这边的众多技术达人,绝对把你这个萎非战得下身都要掉落下来的.
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本帖最后由 软变硬 于 2007-7-4 14:46 编辑
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