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[贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!
作者:
软变硬
原帖由
silverhoof
于 2007-7-4 14:47 发表
你如果说Company of Heroes的画面不够强,那么我想说你是疯了。
Company of Heroes是对显示性能,内存和CPU提出全面考验的游戏。
极其强悍的AI,完备的战斗判定,大规模的战斗场景,精细的物件建模和光影效 ...
那地面和TANK的纹理,绝对是用了无数层长SHADER啊,虽然看起来模糊了点,但绝对是NB技术做出来的.
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