回复主题: [贴图]Heavenly Sword强悍的实时软阴影效果表现!
作者:zhangjingy

原帖由 lainr 于 2007-7-4 15:21 发表


大部分人进来都是以为你在讲解 HS 的软阴影效果如何了得把...包括我在内:fq23:

结果只看到了 实时投射 的效果= =

只要是 即时投影+ Havok之类物理引擎 的游戏就是这种效果.....

强是没错, 不过跟 ...


和软阴影没关系?那你认为如何才跟软阴影有关系呢?



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