回复主题: 【友情转贴】软硬结合的胜利——小评《ZELDA幻影沙漏》
作者:yak

恩,各人的注目点不同吧。


上次说要说说缺陷的,这里就念叨两句:

1、某个旅人之船,上面有许多拿望远镜的人,会问link买一些收集的宝物。
这个设置是很好的,因为能比较快的积累财富,
但是——
为什么卖物品的时候无法选择个数?
我有一次可是卖了30个珍珠项链啊!!!手都要麻木了:fq15:


2、收集船的部件,然后鉴定,然后组合到船上,其实也算是非常有意思的一个设定。
但是——
为什么鉴定的时候不做个小图标呢?即使B4我们这些不知道日文的家伙,好歹也照顾
那些完全没有记性的lu吧?
同理,改造船只的时候也是一个德行,换了什么部件不是立即可见的,要退出来看全图;
要知道部件组合的效果也不是立即的知道的,要退出来听老板的说话,
靠,浪费时间也不能用这种白痴的方式好不?真的当狂点触摸屏比按键轻松是吧!?:fq16:


3、提示系统不够体贴。
提示系统其实系列里都很普遍了,但是最体贴的算是OOT的NAVI ,其次差不多就到了
小人帽的鸟嘴帽了。
什么是体贴?
当你对付某个杂兵,或者是boss,一定时间过后还没有拿下的话,
navi就开始呼唤你了——当然你听还是不听,权利还是下放到玩家手上的。
包括路途中不知道去那里发展剧情了,navi的提示都是体贴细致的。

PH里面的?我知道有石碑,木牌,或者好心的NPC,但是谁知道是不是有一些自命不凡的家伙
不看那些东西就拔刀冲过去的呢?
我打最后的boss,没有仔细看精灵的过场对话,于是第一次卡了很久,把带的回复药全磕完了,还是没找到门道。

心想,你们这三个精灵中间的哪个都好,好歹再给点提示啊!?结果楞是没有!!:fq12:

后来没办法取的档,日文盲,但是中文的“8之字”还是看懂了,然后灵光一闪轻松过关。


LU化就要彻底,提示不能吝啬,更何况前有这么好的借鉴榜样,小人帽的主动询问方式也是很不错的一种手段。

PH里就是没有就是没有,你真当个个都是一言就看穿谜题的老鸟在玩吗?


提示部分的不良,要扣分。


以上,大家来喷吧。



[登录后才可回复]