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GT5、Heavenly Sword,让PS3原形毕露
作者:
RestlessDream
原帖由
zhuliang
于 2007-7-29 23:40 发表
XO的内存显存共用512MB存储容量可以根据不同的游戏灵活分配内存显存的占用比例,而PS3内存显存各256MB的形式注定了会在开发某些跨平台游戏上发生问题,再加上PS3的操作系统对内存的占用大于XO,这个问题就更加严重了.
10MB eDRAM增加了这个灵活性
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