回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

40、32位时代

40.1、segas32
主处理器:V60 (@ 16.10795 Mhz), Z80 (@ 8.053975 Mhz), V20 (@ 10 Mhz)
音效芯片:(2x) YM3438 (@ 8.053975 Mhz), RF5C68 (@ 12.5 Mhz)
解析度:416 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:16384
生产厂商:SEGA
活跃年份:1990-1994

这是世嘉的第一块32位主板,也是业界最早的32位主板——这也是世嘉骄傲的称其为system32的原因。其所使用的NEC V60处理器后来被MODEL1主板所沿用,而这两个主板正是世嘉32位家用主机SS的构架基础。
即使在1993年CPS2登场的时候来说,system32的机能也确实要比CPS2更强,不仅有着同样杰出的2D图像处理机能,更在卷轴放缩和3D特效上胜人一筹,不少的游戏都已经具备了后来的HI-END主板MODEL2的雏形。但是,在游戏制作和评价方面,这个主板就显然没有CPS2那么高的人气度了。不过,这也是世嘉在其长达十年的探索期中最后的沉寂。


arescue Air Rescue
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alien3 Alien3: The Gun (World)
949179949180

arabfgt Arabian Fight (World)
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《阿拉伯战士》,在传统的清版打斗类型中创新的使用了角色缩放技术,其技术力明显要高于次年TAITO的《阿拉伯魔法》,但实际玩起来的感觉并不讨好


brival Burning Rival (World)
949183949184

darkedge Dark Edge (World)
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这是世嘉第一款使用了多边形处理技术的对战游戏,也是业界的首创,比《VR战士》整整早了一年多


dbzvrvs Dragon Ball Z V.R.V.S.
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BANPRESTO的对战版《龙珠Z》系列在FC和SFC大红大紫之后,在街机上也推出了两集,而本作是第三集,因为使用了segas32主板,因此也是效果最好的一集


f1en F1 Exhaust Note
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f1lap F1 Super Lap
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ga2 Golden Axe: The Revenge of Death Adder (World)
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《战斧 迪斯亚达的复仇》,作为街机版的真正续作,本作的素质远远高于MD版的2、3两集,无论是角色描绘的细致程度还是4P合作的壮观场面都充分展示了主板杰出的2D处理能力。可惜在CAPCOM同类作品横行的年代,本作仅仅获得了1993年度GAMEST评选最佳动作类游戏的第9位。



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