回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

第十六章 格斗之王SNK

SNK这名字本身只能是一个过去式了,但该厂曾经创造的辉煌业绩,至今依然是业界的宝贵遗产,该厂与CAPCOM之间近20年的竞争也是业界永恒的话题之一。这里就只是简单回顾一下该厂的历史吧:

1973年,原本当过拳击手、后来经营茶具和土木建筑的川崎英吉出资收购了神户一家经营恶化的电机会社,并以此为基础创建了新日本企画(Shin Nihon Kikaku),1978年7月22日,该社正式法人化,并在同年《太空侵略者》席卷市场的浪潮下加入了视频游戏的制作行业。1979年,该厂推出首个作品《Ozma Wars》。
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1980年,公司根据会社名称的首字母改称SNK,并推出《Sasuke Vs. Commander》,受到了市场的欢迎(后来FC版《古巴英雄》中就隐藏了这个作品作为彩蛋)。
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初期的SNK曾试图与IREM进行合作,其结果是导致了IREM的内部分裂,辻本宪三社长出走自行设立了CAPCOM,自此IREM元气大伤,与SNK的关系也是不欢而散。而SNK却似乎并未受到什么影响,在CAPCOM还在啼声初试的时期,SNK已经研发出了本厂第二代的基于Z80构架的主力基板,并以一系列的当红游戏奠定了基础。
80年代中后期,SNK的游戏大多是动作射击类,由于相当符合当时国内的行情,其在国内的名气绝不比世嘉或者NAMCO低。尤其是移植到FC主机上著名的“SNK战争游戏计划”(SNK WAR GAME PROJECT)系列,更称得上是脍炙人口。
而在90年代初期,SNK成功开发出16位的主力基板NEOGEO MVS,并在1991年底顺应《街霸2》的热潮推出了《饿狼传说》,并在其后跟进《龙虎之拳》、《侍魂》以及《拳皇》系列,从此迈向了一个新的领域,并最终创造了一个可以说是业界空前绝后的神话。

说到SNK,这里不妨再来说说几家属于SNK旗下的知名第二方厂商:

首先就是ADK,该厂原名是ALPHA DENSHI,成立于1980年7月,曾经打造过《天空骑士》、《天空大冒险》这样的射击名作。1993年1月改名ADK,为NEOGEO主板制作了《世界英雄》系列、《痛快格斗进行曲》、《射击双星》以及《霸王忍法帖》等作品;

其次是SAURUS,原本是以移植NEOGEO的游戏到家用机(尤其是SFC)为主业的厂商,如SFC版《龙虎之拳2》、《世界英雄2》等,后来也独力制作街机游戏,代表作包括《神凰拳》以及《敌后奇兵》系列,此外还有专为NEOGEO CD打造的《超铁龙神》等;

NAZCA,这是原IREM的《战火惊魂》系列制作组在IREM退出街机市场后组建的会社,后来并入SNK。其代表作就是有名的《合金弹头》系列;

YUMEKOBO,梦工房,其前身是SAMMY旗下的AICOM公司,成立于1990年,曾在NEOGEO上制作过射击游戏《View Point》,后来离开SAMMY独立,并吸收了IREM的《海底大战争》制作班底,开发了NEOGEO史上首个突破300M容量的游戏《闪亮之星》。1996年改名为梦工房,并继续制作了《炽热星空》和《原始岛2》等射击大作;

NOISE FACTORY,成立于1998年1月,其首个作品是cave主板上的《征战者》,之后开始为NEOGEO制作游戏。在SNK借尸还魂的那段时间,该社可谓是软件制作的中坚力量之一:《战国传承2001》、《豪血寺一族 斗婚》、《合金弹头4》、《合金弹头5》等后期大作基本上都是出自该厂之手。


提到SNK,人们大多想到的都是NEOGEO,那么我们先来看看此前SNK的东西吧。



46、8位时代

46.1、snk
主处理器:(2x) Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:(2x) YM3526 (@ 4 Mhz)
解析度:288 x 216 - 392 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
生产厂商:SNK
活跃年份:1984-1988

这是SNK在以初期6502为构架的主板之后力推的新主板。虽然跟NEOGEO相比自然是远远不及,但在早年,提起《古巴英雄》、《怒》这些名字,其影响力并不比《拳皇》、《侍魂》低多少。说实话,如果是现在回去玩这些游戏,即使是街机版,也会觉得相当的落伍相当的迟钝了,但,在那个时候,SNK的这一批战争题材的游戏,按照四川这里方言的说法就是“这个游戏是打仗的”,那就毫不犹豫的投币吧……


aso ASO - Armored Scrum Object
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SNK早期的射击游戏代表作,虽然画面和节奏一般,但多种合体变身的方式使游戏相当耐玩。
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1986.9.3游戏推出FC移植版,忠实再现了街机版的合体方式,也是FC早期的射击力作之一


athena Athena
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《雅典娜》,没错,主角就是后来在拳皇系列中必定登场的那位雅典娜……的祖先……可以算是SNK最早的代言人了。
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1987.6.5推出FC移植版,也是一款移植态度相当认真的作品


bermudat Bermuda Triangle (World?)
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《百慕大三角》,画面设计繁华的纵版射击游戏,但庞大的机体显得相当迟钝


chopper Chopper I (US set 1)
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《航空骑兵物语》,早年声誉很高的射击游戏之一。SNK在这方面其实是颇有造诣的,但后来却没有像CAPCOM那样偶尔还能坚持这一行……


countryc Country Club
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fitegolf Fighting Golf (World?)
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fsoccer Fighting Soccer (version 4)
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《战斗足球》,SNK最早的足球游戏,可以视为后来红透街机厅的《得点王》系列的前身

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2017-9-6 13:25 编辑 ]



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