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Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)
作者:
见风
原帖由
卖哥
于 2007-8-16 21:18 发表
用上真实的光源需要那么激动么……
动态光源、体积阴影这不是雷神之锤3就开起普及的么?
这里面真给出什么新鲜玩意了么?需要那么激动。
那要看用在哪里啊。
在PS2上实现就不旺我入了两个PS2了。
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