回复主题: Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)
作者:倍舒爽

俺们需要eyecandy~这样耗费资源做出的效果真的很好么?

什么间接光照不就这个鸟样~

我觉得很大程度上用老式lightmap就能基本取代,看起来也就差不多~

花这么多资源放在不讨好的光照上,为何不花资源搞搞质感?

kz2的质感就素那dc水准。。。。



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