回复主题: 美国大兵收了索尼的钱 cod4 XO VS PS3
作者:张国志老师

原帖由 村上春樹 于 2007-8-21 09:49 发表

來。凡事都搞不清楚的老師在這地方頭腦又壅塞了。我來打醒你 昨晚我沒說清楚就跑去打電動,是我的疏失啊。

「同樣進度才能比」,這是維繫在陳述「一種對比無效」上的有效反駁。一份對比,沒有證據去說明兩者關卡開發進度
不同,表現的不同說明依然有效。何謂有效?就是我說A比較好、B比較差,沒有客觀條件說明兩者背後的成因純粹來自
開發進度差異,因此陳述有效。基本上圖像的差異符合了這邊多數人比畫面的訴求。

COD 4 那貼因為有開發者去來親自闢謠,所以圖像對比差異已經無實質意義,也就是無效。
dirt 360 v.s ps3 那貼任何證據說明同關卡開發進度不同,圖像差異陳述依然有效。

所以COD 4 那貼圖像對比現在沒人還在炒,dirt 對比貼繼續有人翻。因為前者對比無效後者依然有效。

嗯,我不需要轉簡體字你就可以一字一字看懂吧?那我就不特意要轉了。看老師打轉的模樣活煞看不懂部分繁體字。

你是看不懂中文还是故意装傻?

什么叫“同样进度才能比”?非要我再重说一遍?

“同样进度才能比”的意思就是说“同样进度”是“比较”的必要前提和先决条件,你必须先证明是同样进度,然后才能比,没证明是同样进度,就不能比。

“沒有證據去說明兩者關卡開發進度不同”?
现在的问题不是别人应该去说明“兩者關卡開發進度不同”,而是你应该先证明“兩者關卡開發進度相同”,这是你要进行比较的前提。
“同样进度才能比”是不是你说的?根据这句话的意思,进度不同,不能比;进度不明,也不能比。必须确定进度相同,才能比。

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-8-24 02:01 编辑 ]



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